根据分析公司 Juniper Research 的数据,到 2019 年,增强现实 (AR) 手机游戏应用程序的年下载量将达到 4.2 亿次。
与 2014 年的 3000 万相比,这一数字大幅增长,Juniper 将此归因于人们对家庭头戴式设备 (HMD) 的兴趣激增,例如微软的 Hololens 和 Oculus。
走出困境
然而,研究指出,过去两年来,AR“应用市场有所停滞”,“整个行业都在努力超越AR工具”并打造应用程序来吸引消费者。
Juniper 还发现,移动设备难以应对图形密集型的 AR 应用程序。
对象跟踪和图像渲染管道中的瓶颈阻碍了该技术的进步。
上个月,我们向 Mobile Mavens 提出了 Hololens 如何影响游戏的问题,询问这款设备是否有助于增强现实在游戏玩家兴趣竞赛中超越虚拟现实。